문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이지슈팅 버블파이터/문제점 (문단 편집) === 브랜드 시스템 === 2020년 3월 12일 패치로 각종 무기 종류마다 크레이지 파크 캐릭터 얼굴 모양의 아이콘이 추가 되었다.[* 루시는 디지니 브랜드랑 공유] 브랜드 시스템 덕분에 대다수의 유저들의 캐릭터 선택 폭이 매우 크게 늘었지만, 위 시스템을 설명하기가 심히 난해하고 복잡해져 안그래도 높은 게임 이해도와 진입장벽을 크게 올려버리고 만 패치. 브랜드 시스템 때문에 럭셔리 마리드 + 커맨더 호크(다크) 라이플 L4 HC를 들고 '''언 크리티컬''' 2~3방에 적을 쓰러트리는 최악의 밸런스를 가지고 아레나를 정복 해버릴 위기에 처해버려 이전에 사장 되었던 케피 + AC 방떡 메타가 다시 유행하기 시작했다. 위 상황에서 방떡 메타가 유행하는 이유는 이전 처럼 방떡이 사기라서가 아니라 어디까지나 저 괴물같은 대미지를 '''방어 하기 위해서''' 이다. * '''공격''' * 캐릭터와 동일한 브랜드의 무기를 사용하면 '''추가 대미지'''를 입힘.[* 공격하는 파이터의 무기 브랜드와 방어하는 파이터의 무기 브랜드/캐릭터 브랜드가 최종 대미지 계산 결과에 영향을 주게 된다.] * 추가 대미지(100% 초과) : 빨간색 {{{#FF0000 '''HIT''' }}} 이펙트[* 캐릭터와 같은 브랜드 무기로 공격하면 보너스 대미지를 주기 때문에, 상성관계가 없는 브랜드를 공격하더라도 빨간색 Hit 가 표시된다.] * 기본 대미지(100%) : 노란색 {{{#EDD200 '''HIT''' }}} 이펙트 * 반감 대미지(100% 미만) : 초록색 {{{#62C15B '''HIT''' }}} 이펙트 * '''수비''' *브랜드간 상성은 약함, 상성없음, 강함, 아주 강함 총 4 단계.[* 같은 초록색 Hit가 보이더라도 아주 강함 관계라면 대미지를 두 번 감소시키는 효과가 있다.] * 캐릭터와 같은 브랜드 무기를 장착한 단일 브랜드 상태로 수비를 하는 경우, 한 번만 대미지를 감소. [[파일:버블파이터 브랜드 시스템.jpg]] 결국 브랜드 시스템이 2020년 12월 17일 패치로 삭제되면서 해결되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기